どうもお久しぶりです。
最近暑いですね〜。
いろんなことを暑さのせいにしてしまいたくなりますが、気合いでなんとかしたい今日この頃。
それはそうと、久しぶりのアイコン素材投下です。
以前拍手で「やきそばパン」のリクエストをいただいたので、
ついでにおかずパンをいくつか作ってみました。
うーん、具がわかりにくい・・・。
一応左から
やきそばパン・コロッケパン・焼肉パン・肉まん・ピザまん・あんまん・
ベーグルサンド(ベーコンエッグ)・ベーグルサンド(サーモン)のつもりです。
ピザまん・あんまんは、なんかのお菓子としても使えそうな気がする。
パンは好きなんだけど、調味料や具に苦手なものが多いせいで、
リアルおかずパンには中々手が出せなかったりします。
ほとんどのお店では言えば抜いて作ってくれるけど、
さすがに「あれもこれもそれも抜いてください」じゃあ、おかずパンにもお店にも失礼だしね。。
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以下、日記と拍手コメ返信です。
唐突ですが、ひさびさにツクールをいじってみました。
上の画像は特に関係ないです。
ケルトを聴きながらノリノリで描いたらくがき。
いつもよりちょっとだけ彩度高めに、色のきれいさ?みたいのに気を遣ってみた。
やっぱり夕焼け好きだー。
イメージ固まったらこの絵はもうちょっと手をいれたい。
マップチップはFSM様からお借りしているものです。
ホントは自分で作れたら一番いいんだけど、さすがに全部はちょっときつい。
さて、マップはちまちまつくってたんですが、
複雑そうで逃げてたシステム部分の一部をテスト実装してみました。
目標はラジアータストーリーみたいな感じで、時間に合わせて町のキャラがリアルタイムに
動いて行動してくれるようにしたいんですが、やっぱりきついね、これ!
ちなみに上の灰色の子が主人公で、
下の子がヒロインです。ヒロインのドットは制作中。。
とりあえず今回はテストで、ヒロインが、
・11:00 に主人公の家に入ってきてキッチンへ向かう
・12:00 にテーブルに向っていき、机にパンを置いて、自分の席につく
・13:00 に主人公の家から出ていく
という行動をするようにしてみました。
・・・まずツクールでやるってのがきつい。バグ大量発生の予感;;
管理大変だから条件分岐とか変数とかスイッチは極力増やしたくないし、どうしたもんか・・・。
いっそ自分でプログラム組んだ方が早いかも?と一瞬考えちゃったけど、
しかし、それじゃあ休日も家で仕事してるみたいでなんだかなぁw
プログラミングも嫌いじゃないけど、やっぱり絵作りとか風景妄想してる方が好きです。
まぁ、気の遠い話だけど、頑張って一人づつキャラ増やしていきたいと思います!
以下、拍手コメ返信です。
やきそばパンの方>
拍手&コメありがとうございます。
長らくお待たせしました!この記事をチェックされてるかはわかりませんが、
どうぞ持ってってくださーい。
アイコンだと割と手軽に作れるので、リク消化しやすいです;
つばめさん>
コメントありがとうです!ご心配おかけしました・・・。
正直なところ最近少しだけ仕事が大変だったんですが、私も「こんじょーーー!!」と
いつも自分に言い聞かせながらなんとか乗り切ってます。
久々にブログ書いて、文章書くのはあまり上手じゃないけど、
やっぱりブログ書くことも私の支えになってくれてるんだなぁ、と実感しました。
お互い仕事もブログも制作も、暑さに負けずに頑張りましょー。